Der AnFace Hub mischt den Ton von bis zu fünf PCs in deinen Kopfhörer – kabellos, mit einem echten Drehregler und einer Mute-Taste pro Rechner und rund 25 ms Latenz. Dongle in jeden Computer stecken, Kopfhörer an den Hub, fertig.
Zocken auf dem einen PC, streamen und chatten auf dem anderen. Heute heißt das: zwei Headsets, ein Mischpult voller Kabel – oder die Hälfte verpassen.
Der Firmen-Laptop neben dem eigenen Desktop. Ein KVM-Switch schaltet den Bildschirm um – aber nicht den Ton. Benachrichtigungen vom anderen Rechner kommen einfach nie an.
Mehrere Kisten, mehrere Aufgaben. Du willst alle hören, die laute mal kurz stummschalten – und nie wieder unter den Tisch kriechen, um einen Stecker umzustecken.
Jeder Dongle erscheint an seinem Computer als ganz normale USB-Soundkarte – keine Treiber, keine Software, Windows, macOS oder Linux. Er schickt den Ton über eine eigene 2,4-GHz-Verbindung zum Hub, der alles mischt und in deinen Kopfhörer spielt.
USB-A oder USB-C, pro Rechner deine Wahl. Der Computer sieht eine Soundkarte namens „AnFace“ und benutzt sie. Nichts zu installieren.
Jede Quelle bekommt ihren eigenen Lautstärkeregler und eine beleuchtete Mute-Taste. Gemischt wird mit 44,1 kHz, und ein Look-ahead-Limiter hält den Mix sauber, wenn alle gleichzeitig laut sind.
Kabel-Kopfhörer an der Buchse des Hubs oder Bluetooth-Kopfhörer über den optionalen Sender. Ein Modus-Schalter tauscht Quellenanzahl gegen noch weniger Latenz.
Fünf Dongles, fünf unabhängige Kanäle, zusammengemischt – die Zahl, für die das ganze Design ausgelegt ist.
Von der Soundkarte des PCs bis ins Ohr – am Prototyp mit zwei Quellen gemessen; das Design ist für fünf ausgelegt. Niedrig genug für Spiele und Video, kein Lippensynchron-Versatz.
Texas-Instruments-Wandler PCM5102A mit eigenem rauscharmen Spannungsregler, Kopfhörerverstärker TPA6132A2. Kein Rauschen, kein Pfeifen von den Funkmodulen.
Die Dongles sind Standard-USB-Audio-Class-Geräte. Windows, macOS, Linux, sogar ein Steam Deck – sie sind einfach da.
Fünf Quellen in Standardqualität, drei in höherer Qualität oder eine einzige Quelle mit der niedrigsten Latenz, die die Hardware schafft.
Ein zertifiziertes Bluetooth-Sendemodul schickt den Mix an Bluetooth-Kopfhörer – aptX Adaptive und aptX Low Latency, wenn dein Kopfhörer sie unterstützt.
| Modus | Quellen | Audio | Latenz Hub + Dongle | Für |
|---|---|---|---|---|
| A · Standard | 5 | 44,1 kHz, Standard-Bitrate | ~25–30 ms | Multi-PC-Schreibtische, Labore, Streaming-Setups |
| B · Qualität | 3 | 44,1 kHz, hohe Bitrate | ~18–20 ms | Musik und Video auf zwei oder drei Rechnern |
| C · Direkt | 1 | 44,1 kHz, hohe Bitrate, minimale Pufferung | ~12–15 ms | Kompetitives Gaming auf einem PC, kabellos |
Die Latenzwerte gelten vom Hub bis ins Ohr über die Klinkenbuchse, für Modus A am Prototyp gemessen, für B und C berechnet. Bluetooth-Kopfhörer addieren die Verzögerung ihres Codecs: etwa 40 ms mit aptX Low Latency, 80 ms mit aptX Adaptive, 150 ms oder mehr mit einfachem SBC – diesen Teil bestimmt der Kopfhörer, nicht der Hub.
Werte mit „etwa“ oder „~“ sind Prototyp-Messungen und werden mit den Seriengeräten festgelegt.
Jeder Hub hat fünf Kanäle. Die Sets unterscheiden sich nur darin, wie viele Dongles in der Box liegen – später mehr einstecken, und sie funktionieren einfach. Jeder Dongle ist USB-A oder USB-C, deine Wahl.
Hub + 2 Dongles. Der Dual-PC-Schreibtisch, mit dem die meisten anfangen; drei weitere Kanäle warten auf den Tag, an dem ein Rechner dazukommt.
in der Box: Hub · 2 Dongles · USB-C-KabelHub + 5 Dongles. Jeder Kanal ab dem ersten Tag belegt – Studios, Labore, Streaming-Räume.
in der Box: Hub · 5 Dongles · USB-C-KabelEin Rechner kam dazu, oder einer ist in einer Tasche verschwunden. USB-A oder USB-C, gleicher Preis. Unten dazunehmen oder später kaufen.
passt an jeden AnFace HubKlick auf einen Dongle, um zwischen USB-A und USB-C zu wechseln. Zusätzliche über den Zähler — ein Hub verbindet bis zu 5 Dongles.
Die Preise sind Schätzungen, kein Versprechen. Sie basieren auf den Bauteilkosten des Prototyps und werden sich mit dem Projekt ändern – Gehäuse, Zertifizierung, Bauteilpreise und Stückzahl wirken alle darauf, nach oben wie nach unten. Die endgültigen Preise stehen zum Start fest; die Warteliste sieht sie zuerst und bekommt die ersten Geräte. Der Eintrag verpflichtet zu nichts.
Zwei Dongles und ein Hub auf der Werkbank. Funkverbindung, Mischen, Drift-Kompensation und Paketverlust-Verschleierung funktionieren; die letzten Audio-Aussetzer werden einer nach dem anderen gejagt.
Hub-Platine mit richtiger DAC-Stufe, Kopfhörerverstärker, fünf Bedienkanälen, ESD- und Stromschutz und einem Footprint für das Bluetooth-Modul entworfen. Als Nächstes die Dongle-Platine.
Die ersten zehn Hubs gehen an Wartelisten-Mitglieder mit Multi-PC-Schreibtischen. Reichweite, Latenz und Stabilität in echten Räumen, nicht auf der Werkbank.
Gehäuse, Verpackung, CE/FCC-Zertifizierung, kleine Serie. Danach eine v2 mit Mikrofoneingang, den der Hub an jeden Computer zurückschicken kann.
Ich bin Michael, 15, Schüler aus Villach in Kärnten. Die erste Version habe ich gebaut, weil ich zwei Computer gleichzeitig hören wollte – ohne zwei Headsets und einen Kabelhaufen – und nichts auf dem Markt das kabellos mit niedriger Latenz konnte.
Ein paar Monate später funktioniert der Prototyp, die Platine ist entworfen, und ich bestelle die erste Charge. Diese Seite gibt es, um herauszufinden, wie viele andere dasselbe wollen, bevor ich Geld für Zertifizierung und Gehäuse ausgebe. Wenn das auf dich zutrifft: Hinterlass deine E-Mail – und sag mir, was es für deinen Schreibtisch richtig machen würde.
Willst du es beschleunigen? Die erste Charge Platinen, Module und Messtechnik kommt aus dem Taschengeld eines Schülers. Ein Kaffee fließt direkt in den nächsten Prototyp – und jeder Unterstützer wird in den Credits der ersten Firmware genannt.
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